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Torre no Ritmo

Encontre o ritmo. Vá um pouco mais alto.

Jogar agora

Visão geral

Toque para empilhar o bloco em movimento. As partes que sobram caem. Se errar a torre, a partida termina.

Controles

Toque · Clique · Espaço / Enter

Como jogar

  1. Um momento. Mais um andar. No ritmo certo, você vai mais longe.
  2. Só a parte sobreposta fica. Um acerto perfeito mantém toda a largura.

Pontuação e rodadas

Cada andar colocado corretamente vale 1 ponto. Um alinhamento perfeito mantém a largura. A rodada termina se o bloco errar a torre ou se a sobreposição ficar estreita demais. Não há limite de tempo.

Dicas

Compare o bloco em movimento com o andar logo abaixo e coloque um andar de cada vez. Manter uma base larga dá mais espaço, mas a velocidade aumenta com a altura: observe a posição atual em vez de repetir sempre o mesmo ritmo.

Erros comuns

Uma pequena sobreposição nem sempre basta: a rodada também acaba se a largura restante for estreita demais. Um encaixe perfeito mantém a largura atual, sem recuperar o que já foi perdido.

Fazer uma pausa

Use Pausar ou Esc para fazer uma pausa e depois Continuar. Trocar de aba ou janela também pausa o jogo em andamento. O tempo pausado não conta como tempo de jogo.

Recordes e progresso

Recordes, progresso e configurações ficam neste navegador, sem sincronização entre dispositivos. O progresso lembra qual quebra-cabeça iniciar depois; não restaura tabuleiros incompletos nem rodadas em andamento. Limpar os dados do site remove os registros, e bloquear o armazenamento pode impedir que novos registros sejam salvos.