Tour en rythme
Présentation
Touchez pour empiler le bloc mobile. La partie qui dépasse tombe. Si le bloc manque la tour, la partie se termine.
Commandes
Toucher · Clic · Espace / Entrée
Score et manches
Chaque étage posé rapporte 1 point. Un alignement parfait conserve la largeur. La partie se termine si le bloc manque la tour ou si la partie superposée devient trop étroite. Il n’y a pas de limite de temps.
