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Évasion des nuages

Prends ton temps

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Présentation

Fais glisser les dirigeables dans leur longueur pour conduire la cible à la sortie de droite.

Commandes

Choisis un dirigeable, puis une direction et une distance.

Déroulement

  1. Fais glisser les dirigeables dans leur longueur pour conduire la cible à la sortie de droite. Choisis un dirigeable, puis une direction et une distance.
  2. Résous 12 grilles de 6×6. Sélectionne un dirigeable, puis utilise les boutons de direction et de distance. Un glissement compte pour un déplacement, même sur plusieurs cases. Les flèches du clavier dans son axe le déplacent d’une case à la fois. Les dirigeables horizontaux vont à gauche et à droite, les verticaux en haut et en bas. Ils ne peuvent pas se traverser. Conduis le dirigeable cible de la troisième ligne à la sortie de droite. Sans limite de temps, avec annulation, indices et redémarrage. Le score est enregistré à la fin. Moins tu dépasses le nombre de déplacements de référence, plus tu gagnes de points. Le temps et les indices ne retirent aucun point.

Score et manches

Le score est enregistré à la fin. Moins tu dépasses le nombre de déplacements de référence, plus tu gagnes de points. Le temps et les indices ne retirent aucun point.

Conseils

Si un dirigeable bloquant la sortie ne peut pas bouger, examinez d’abord l’espace devant et derrière lui. Reculer temporairement le dirigeable cible peut libérer un passage ; remontez les étapes à partir de l’espace nécessaire.

Erreurs fréquentes

Les dirigeables ne peuvent ni pivoter ni se traverser. Un déplacement de plusieurs cases avec un bouton de distance compte pour un coup, tandis que chaque déplacement d’une case avec les flèches compte séparément.

Faire une pause

Utilisez Pause ou Échap pour faire une pause, puis Reprendre. Changer d’onglet ou de fenêtre met aussi la partie en pause. Ce temps ne compte pas comme temps de jeu.

Records et progression

Les records, la progression et les réglages sont enregistrés dans ce navigateur, sans synchronisation entre appareils. La progression retient le prochain puzzle à commencer, sans restaurer un plateau inachevé ni une manche en cours. Effacer les données du site supprime les records ; un stockage bloqué peut empêcher de conserver les nouveaux.