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Farbenzauber

Erkennen. Antippen. 30 Sekunden.

Jetzt spielen

Überblick

Wähle die passende Farbe und Form. Jeder Treffer bringt in 30 Sekunden 1 Punkt. Fehler kosten keine Punkte, sperren aber die Eingabe für 0,7 Sekunden.

Steuerung

Auswahl antippen · Tasten 1 / 2 / 3

Nach 10 Sekunden mischen neue Aufgaben die Hintergründe. Nach 20 Sekunden sind alle verschieden. Ordne immer Form und Farbe der inneren Figur zu, nicht den Hintergrund.

Spielablauf

  1. Finde Farbe und Symbol. Du hast 30 Sekunden! Deine erste Antwort startet die 30 Sekunden.
  2. Jede Farbe hat einen Namen und ein Symbol. Wähle das passende Spielzeug.

Punkte und Runden

Finde 30 aktive Sekunden lang passende Spielzeuge. Jede richtige Wahl bringt 1 Punkt; Fehler kosten keine Punkte. Eingaben werden nach einem Treffer 250 Millisekunden und nach einem Fehler 700 Millisekunden gesperrt. Pausenzeit zählt nicht. Deine erste Antwort startet die 30 Sekunden.

Spieltipps

Achte auf die innere Form und ihren Namen statt auf den Kartenhintergrund. Neue Aufgaben mischen die Hintergründe nach 10 Sekunden, nach 20 Sekunden weichen alle von der inneren Farbe ab; ein kurzer Kontrollblick kann die längere Wartezeit nach Fehlern vermeiden.

Häufige Fehler

Zahlentasten wählen die aktuellen Antwortpositionen, keine festen Farben. Eine falsche Antwort kostet keine Punkte, sperrt die Eingabe aber für 0,7 Sekunden; nach einer richtigen Antwort beträgt die Pause 0,25 Sekunden.

Eine Pause machen

Nutze Pause oder Esc für eine Pause und anschließend Fortsetzen. Auch beim Wechsel zu einem anderen Tab oder Fenster wird ein laufendes Spiel pausiert. Pausenzeit zählt nicht als Spielzeit.

Rekorde und Fortschritt

Rekorde, Rätselfortschritt und Einstellungen werden in diesem Browser gespeichert, ohne Synchronisierung zwischen Geräten. Der Fortschritt merkt sich das nächste Rätsel; unfertige Spielfelder oder laufende Runden werden nicht wiederhergestellt. Das Löschen der Websitedaten entfernt die Einträge. Gesperrter Speicher kann neue Einträge verhindern.